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Ruf des Cthulhu
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Regelwerke

Ruf des Cthulhu Spieler-Handbuch (2. Edition)

Das Spieler-Handbuch enthält alle Regeln und Informationen, die Sie benötigen, um als Spieler auf die Jagd nach dem kosmischen Grauen von fernen Sternen zu gehen und unglaubliche, gruselige und packende Horror-Abenteuer zu erleben. Mit dem Solo-Abenteuer „Das letzte Opfer“ können Sie sofort ins Spiel einsteigen.
Das Spieler-Handbuch enthält kein geheimes Wissen über den Cthulhu- Mythos, seine Kreaturen und Folianten. Der Spieler erfährt in diesem Buch nichts, was er als Spieler nicht wissen sollte, und umgekehrt alles, was er wissen muss!

Produktinfo: 248 Seiten, Hardcover, 1 Leseband - alles was der Spieler benötigt

Ausführliche Rezension des Spieler-Handbuchs (2. Edition)

 

Ruf des Cthulhu Spielleiter-Handbuch (2. Edition)

Das Spielleiter-Handbuch ist auch in der zweiten Edition ein unverzichtbares Hilfsmittel für den Spielleiter, um eine Gruppe von Spielern in die Welt des H.P. Lovecraft eintauchen zu lassen. Hier finden sich alle geheimen Informationen über den entsetzlichen Cthulhu-Mythos, seine verbotenen Bücher, grässlichen Kreaturen und übermächtigen Götter, dunklen Kulte und mysteriösen Orte, Zaubersprüche und magischen Rituale. Neben einer Anleitung, wie der Spielleiter erfolgreich Spielrunden leitet, sind sechs spielbereite Abenteuer zum Einstieg in das cthuloide Grauen enthalten.
Der Spielleiter benötigt neben dem Spielleiter-Handbuch auch das Spieler-Handbuch, in dem alle Regeln des Spiels enthalten sind.

Produktinfo: 468 Seiten, Hardcover, 1 Leseband - das umfassendste Cthulhu-Regelbuch aller Zeiten

Ausführliche Rezension des Spielleiter-Handbuchs (2. Edition)

 

Waffen-Handbuch

Das Cthulhu Waffen-Handbuch umfasst alle denkbaren Epochen des Cthulhu-Rollenspiels von der Steinzeit bis heute und präsentiert alle bekannten Waffen der außerirdischen Wesen und ihrer Kultisten in Wort und Bild.
Das Waffen-Handbuch ist ein Waffenkatalog. Jeder Waffentyp wird beschrieben und mit einem Bild dargestellt. Zu jedem Waffentyp sind die technischen Daten angegeben. Außerdem finden sich zu jeder Waffe natürlich die Spielwerte für Cthulhu. Insgesamt über 1.300 Waffen werden mit Werten beschrieben!

Das Waffen-Handbuch ist nivht nur Waffenkatalog. Es erschöpft sich nicht in Auflistungen von Waffen, sondern geht auch auf spielrelevante Fragen ein, beispielsweise auf die Themen Schalldämpfer, Ladehemmungen, Waffenrecht, Ausrüstung von Militär, Polizei und Verbrechern in verschiedenen Epochen. Außerdem finden sich zahlreiche Zusatztexte, die Stoff für eigene Abenteuerideen liefern, und es werden Personen der Zeitgeschichte vorgestellt, die mit dem Thema Waffen in Verbindung zu bringen sind.

Produktinfo: 300 Seiten, Hardcover, 1 Leseband

Ausführliche Rezension des Cthulhu Waffenhandbuch

 

Arcana Cthulhiana

Im Mittelpunkt dieses Quellenbandes über Magie und Okkultismus stehen natürlich die zahlreichen Zauber, die es im Cthulhuversum gibt. Auf eine neuartige, übersichtliche Weise präsentiert und wie bereits beim Necronomicon (fast) authentisch bebildert, dürfen sie in einem Band über Magie selbstverständlich nicht fehlen. Einige von ihnen werden sogar in Form fiktiver Mythosbuchauszüge geschildert, die der Spielleiter direkt in seinem Abenteuer einsetzen kann.
Doch eine Publikation über Magie gerade für Cthulhu sollte sich nicht darin erschöpfen. Denn cthuloide Magie entscheidet sich stark von der Magie, die man aus vielen Fantasy-Rollenspielen kennt. Magie in Cthulhu erfordert meist einen hohen Einsatz und kann leicht der erste Schritt zum Wahnsinn sein. Andererseits sind ihre Auswirkungen mitunter gewaltig, so dass man mit ihr in einem Cthulhu-Abenteuer behutsam umgehen sollte. So können Wesenheiten herbeigerufen werden, deren Anblick selbst für die geistig stabilsten Menschen zuviel ist. Darum geht es in den Arcana Cthulhiana ebenso wie um die Frage, was cthuloide Magie ist und was sie so besonders macht. Aber auch zahlreichen weiteren Fragen gehen wir nach, wie etwa, welches Beiwerk für cthuloide Zauber üblich und nützlich ist und wie man eigene Zauber kreiert, ohne das Spielgleichgewicht zu zerstören.
In vielen Kulturen gab und gibt es seit Jahrtausenden magische Riten, die oftmals von religiösen Praktiken nicht zu unterscheiden sind. Wie liefen diese Riten ab, und gibt es Parallelen zum Cthulhu-Mythos? Wie haben sich Alchimisten und Okkultisten im Mittelalter verhalten, wie „funktioniert“ Voodoo? Wir widmen uns der Kabbala und besuchen „magische“ Orte, die sich als Ritualschauplätze und Orte der Kraft besonders eignen.
Das Ganze wird wieder garniert mit zahlreichen Abenteuerideen, so dass der Spielleiter bereits beim Lesen ein Bild bekommt, wie er die Informationen in diesem Band direkt im Abenteuer einsetzen kann. Eine Rahmengeschichte sorgt schlussendlich dafür, dass der Band wirklich wie der Foliant eines Eingeweihten über Magie wirkt.

Produktinfo: 240 Seiten, Hardcover DIN A4 mit Leseband

Ausführliche Rezension des Quellenbuchs Arcana Cthulhiana

 

De Profundis

Was macht die Lektüre der Bücher Lovecrafts so spannend? Was läßt uns gleuben selbst dem Cthulhu-Mythos auf der Spur zu sein? Die vielen Briefe und Tagebucheinträge, die in den Werken Lovecrafts, aber auch im Cthulhu-Rollenspiel so wichtig sind. De Profundis erklärt selbst in Briefform geschrieben, wie man solche Briefe und Tagebucheinträge verfasst und wie man daraus sogar ein Spiel machen kann, Psycho-Drama genannt. "De Profundis führt Dich in die Tiefen der Wirklichkeit, zum Schrecken hinter dem Alltäglichen. Teile deine Erlebnisse mit anderen und lies von ihren Erfahrungen. Wagst du es, Deine Realtität in Frage zu stellen?"

Produktinfo: 84 Seiten, Softcover, DIN A5

Das Cthulhu-Erzählspiel De Profundis können gleich hier bei Amazon bestellt werden.

Cthulhu-Publikationen:
 
11.06.2008 © www.virtualtwilight.de