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Regelwerke |
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Ruf des Cthulhu
Spieler-Handbuch (2. Edition)
Das Spieler-Handbuch enthält alle Regeln und
Informationen, die Sie benötigen, um als Spieler auf die
Jagd nach dem kosmischen Grauen von fernen Sternen zu gehen und
unglaubliche, gruselige und packende Horror-Abenteuer zu erleben.
Mit dem Solo-Abenteuer Das letzte Opfer können
Sie sofort ins Spiel einsteigen.
Das Spieler-Handbuch enthält kein geheimes Wissen über
den Cthulhu- Mythos, seine Kreaturen und Folianten. Der Spieler
erfährt in diesem Buch nichts, was er als Spieler nicht wissen
sollte, und umgekehrt alles, was er wissen muss!
Produktinfo: 248 Seiten, Hardcover, 1 Leseband
- alles was der Spieler benötigt
Ausführliche
Rezension des Spieler-Handbuchs (2. Edition)
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Ruf des
Cthulhu Spielleiter-Handbuch (2. Edition)
Das Spielleiter-Handbuch ist auch in der zweiten
Edition ein unverzichtbares Hilfsmittel für den Spielleiter,
um eine Gruppe von Spielern in die Welt des H.P. Lovecraft eintauchen
zu lassen. Hier finden sich alle geheimen Informationen über
den entsetzlichen Cthulhu-Mythos, seine verbotenen Bücher,
grässlichen Kreaturen und übermächtigen Götter,
dunklen Kulte und mysteriösen Orte, Zaubersprüche und
magischen Rituale. Neben einer Anleitung, wie der Spielleiter
erfolgreich Spielrunden leitet, sind sechs spielbereite Abenteuer
zum Einstieg in das cthuloide Grauen enthalten.
Der Spielleiter benötigt neben dem Spielleiter-Handbuch
auch das Spieler-Handbuch, in dem alle
Regeln des Spiels enthalten sind.
Produktinfo: 468 Seiten, Hardcover, 1 Leseband
- das umfassendste Cthulhu-Regelbuch aller Zeiten
Ausführliche
Rezension des Spielleiter-Handbuchs (2. Edition)
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Waffen-Handbuch
Das Cthulhu Waffen-Handbuch umfasst alle denkbaren Epochen des
Cthulhu-Rollenspiels von der Steinzeit bis heute und präsentiert
alle bekannten Waffen der außerirdischen Wesen und ihrer
Kultisten in Wort und Bild.
Das Waffen-Handbuch ist ein Waffenkatalog. Jeder Waffentyp wird
beschrieben und mit einem Bild dargestellt. Zu jedem Waffentyp
sind die technischen Daten angegeben. Außerdem finden sich
zu jeder Waffe natürlich die Spielwerte für Cthulhu.
Insgesamt über 1.300 Waffen werden mit Werten beschrieben!
Das Waffen-Handbuch ist nivht nur Waffenkatalog. Es erschöpft
sich nicht in Auflistungen von Waffen, sondern geht auch auf spielrelevante
Fragen ein, beispielsweise auf die Themen Schalldämpfer,
Ladehemmungen, Waffenrecht, Ausrüstung von Militär,
Polizei und Verbrechern in verschiedenen Epochen. Außerdem
finden sich zahlreiche Zusatztexte, die Stoff für eigene
Abenteuerideen liefern, und es werden Personen der Zeitgeschichte
vorgestellt, die mit dem Thema Waffen in Verbindung zu bringen
sind.
Produktinfo: 300 Seiten, Hardcover, 1 Leseband
Ausführliche
Rezension des Cthulhu Waffenhandbuch
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Arcana Cthulhiana
Im Mittelpunkt dieses Quellenbandes über Magie und Okkultismus
stehen natürlich die zahlreichen Zauber, die es im Cthulhuversum
gibt. Auf eine neuartige, übersichtliche Weise präsentiert
und wie bereits beim Necronomicon (fast) authentisch bebildert,
dürfen sie in einem Band über Magie selbstverständlich
nicht fehlen. Einige von ihnen werden sogar in Form fiktiver Mythosbuchauszüge
geschildert, die der Spielleiter direkt in seinem Abenteuer einsetzen
kann.
Doch eine Publikation über Magie gerade für Cthulhu
sollte sich nicht darin erschöpfen. Denn cthuloide Magie
entscheidet sich stark von der Magie, die man aus vielen Fantasy-Rollenspielen
kennt. Magie in Cthulhu erfordert meist einen hohen Einsatz und
kann leicht der erste Schritt zum Wahnsinn sein. Andererseits
sind ihre Auswirkungen mitunter gewaltig, so dass man mit ihr
in einem Cthulhu-Abenteuer behutsam umgehen sollte. So können
Wesenheiten herbeigerufen werden, deren Anblick selbst für
die geistig stabilsten Menschen zuviel ist. Darum geht es in den
Arcana Cthulhiana ebenso wie um die Frage, was cthuloide Magie
ist und was sie so besonders macht. Aber auch zahlreichen weiteren
Fragen gehen wir nach, wie etwa, welches Beiwerk für cthuloide
Zauber üblich und nützlich ist und wie man eigene Zauber
kreiert, ohne das Spielgleichgewicht zu zerstören.
In vielen Kulturen gab und gibt es seit Jahrtausenden magische
Riten, die oftmals von religiösen Praktiken nicht zu unterscheiden
sind. Wie liefen diese Riten ab, und gibt es Parallelen zum Cthulhu-Mythos?
Wie haben sich Alchimisten und Okkultisten im Mittelalter verhalten,
wie funktioniert Voodoo? Wir widmen uns der Kabbala
und besuchen magische Orte, die sich als Ritualschauplätze
und Orte der Kraft besonders eignen.
Das Ganze wird wieder garniert mit zahlreichen Abenteuerideen,
so dass der Spielleiter bereits beim Lesen ein Bild bekommt, wie
er die Informationen in diesem Band direkt im Abenteuer einsetzen
kann. Eine Rahmengeschichte sorgt schlussendlich dafür, dass
der Band wirklich wie der Foliant eines Eingeweihten über
Magie wirkt.
Produktinfo: 240 Seiten, Hardcover DIN A4 mit Leseband
Ausführliche
Rezension des Quellenbuchs Arcana Cthulhiana
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De Profundis
Was macht die Lektüre der Bücher Lovecrafts
so spannend? Was läßt uns gleuben selbst dem Cthulhu-Mythos
auf der Spur zu sein? Die vielen Briefe und Tagebucheinträge,
die in den Werken Lovecrafts, aber auch im Cthulhu-Rollenspiel
so wichtig sind. De Profundis erklärt selbst in Briefform
geschrieben, wie man solche Briefe und Tagebucheinträge verfasst
und wie man daraus sogar ein Spiel machen kann, Psycho-Drama genannt.
"De Profundis führt Dich in die Tiefen der Wirklichkeit,
zum Schrecken hinter dem Alltäglichen. Teile deine Erlebnisse
mit anderen und lies von ihren Erfahrungen. Wagst du es, Deine
Realtität in Frage zu stellen?"
Produktinfo: 84 Seiten, Softcover, DIN A5
Das
Cthulhu-Erzählspiel De Profundis können gleich
hier bei Amazon bestellt werden.
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