Darth Vader Star Wars Darth Vader

Das Rollenspiel

Hier werden kurz die Publikationen zu Star Wars - Das Rollenspiel vorgestellt, die sich in meinem Besitz befinden. Dem Kenner wird auffallen, das es sich nur um Publikationen zum "klassischen" Star Wars Rollenspiel handelt, wie es seiner Zeit von WestEnd-Games entwickelt, und schließlich von WDS und Cutting Edge ins Deutsche übertragen wurde. Aber mit der Zeit werden hier wohl auch die neusten Werke, basierend auf dem D20-System, einzug halten. Die Beurteilungen sind natürlich rein subjektiv und auch überhaupt nicht vollständig, da ich (leider) noch nicht alle Abenteuer und Quellenbücher besitze. Aber diese Rubrik wird natürlich ständig erweitert in dem Maße, in dem ich mir weitere Publikationen zulege.
Ausserdem sei hier noch auf die Rubrik Bücher rund ums Star Wars Universum verwiesen, die zwar nicht für die beiden Rollenspielsysteme geschrieben worden sind, aber zum Teil auch sehr interessante Hintergrundinformationen und Anregungen für das Rollenspiel enthalten. Schaut also mal rein. Zur Bücher-Rubrik geht es hier.
 

 
 
1. Regelwerke

Star Wars D20 Roleplaying Game (engl.)

Dieses Regelbuch ist die Neuausgabe des Star Wars Rollenspiels. Es wird von Wizards of the Coast (WotC) herausgebracht und basiert nicht mehr auf dem D6-System wie das "alte" Rollenspiel, sondern auf dem von WotC entwickelten D20-System, das 20seitige Würfel benutzt. Da es passend zur Veröffentlichung des Star Wars Films Episode 1 in den Läden stand liegt der Schwerpunkt der Stories und Ausrüstungen auch auf der zeitlichen Schiene von Episode 1. Weitere Publikationen, die sich mit anderen Zeitbereichen der Star Wars Saga befassen, sind aber bereits veröffentlicht oder befinden sich in Vorbereitung. Eine Umsetzung des Systems ins Deutsche ist bisher nicht erfolgt und ist meines Wissens leider auch nicht geplant. Die Firma Amigo, bisher einziger Lizenznehmer in Deutschland für das D20-System, teilte mir zumindest mit, dass eine Veröffentlichung des Rollenspiels auf Deutsch auf Grund der hohen Lizenzgebühren von Lucasfilm nicht geplant ist. Schade eigentlich.

Das englischsprachige Star Wars Roleplaying Game kann gleich hier bei Amazon bestellt werden.

Autor: Bill Slavicsek u.a.
Wizards of the Coast Ltd.

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Star Wars - Grundregelwerk

Das Grundregelwerk ist natürlich unerläßlich für jedes Rollenspiel. Es gibt zwar besser strukturierte Regelwerke, aber das Star Wars Grundregelwerk ist gut geschrieben und recht verständlich. Allerdings fehlt ein Index, der das Nachschlagen bestimmter Regeln oder Begriffe während des Spiels stark vereinfachen würde. An sonsten enthält das Regelwerk alles Notwendige, um gleich losspielen zu können. Auch Informationen zum Hintergrund des Star Wars Universums fehlen nicht. Sehr schön sind auch die (wenigen) Farbseiten, die neben Werbeplakaten für die Imperialen Streitkräfte auch einen "offiziellen" Steckbrief für Luke, Han und Chewbacca zeigen. Negativ aufgefallen ist mir die schlechte Bindung des Regelwerks. Die Hardcover-Ausgabe zeigt bereits nach einigem Lesen erste Auflösungserscheinungen. Hoffentlich ist die zweite Auflage, diesmal als Paperback, besser gebunden. Dies kann man bei den heutigen Preisen für Regelwerke wohl verlangen. Doch vielleicht habe ich ja auch nur Pech gehabt. Über Eure Erfahrungen würde ich mich freuen.

Dieses und andere Star Wars Produkte können gleich hier bestellt werden.
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Autor: Bill Smith
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4000
Wertung: ++++

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Star Wars Spielleiterset
Star Wars Spielleiterset

Das Spielleiterset vereinigt noch einmal alle mehr oder weniger wichtigen Tabellen des Grundregelwerkes auf wenigen Pappseiten. Dies ist für den Spielleiter gerade während des Spiels sehr praktisch. Das Spielleiterset versucht so den fehlenden Index des Regelwerkes zu überbrücken, was aber nicht ganz gelingt. Doch gerade die Liste der Fertigkeiten ist für den Spielleiter sehr hilfreich. Die Abenteuerideen, die nur als Bonus für das Spielleiterset gedacht sein sollen, aber den weitaus größten Teil der Publikation ausmachen, sind wohl eher was für Einsteiger. Dem erfahrenen Spielleiter bieten sie nichts neues. Doch die Übersichtlichkeit der Tabellen macht dieses Spielleiterset sehr Hilfreich für den Spielleiter.

Dieses und andere Star Wars Produkte können gleich hier bestellt werden.
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Autor: Bill Olmesdahl
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4010
Wertung: +++

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Star Wars Gamemastershield (engl.)

Die Neuausgabe des Spielleitersets zum englischsprachigen Star Wars D20 Rollenspielsystem von Wizards of the Coast. Eine recht übersichtliche Aufmachung erleichtert dem Spielleiter das Auffinden vieler verschiedener Tabellen und Regelmechanismen. Dadurch wird das Rollenspiel erheblich beschleunigt, weil lästiges Blättern im Regelwerk vermieden wird. Von daher ist der Gamemastershield jedem Spielleiter emfohlen.

Das englischsprachige Star Wars Gamemastershield kann gleich hier bei Amazon bestellt werden!
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2. Quellenbücher

Alien Anthology (engl.)

Was ist das Besondere am Star Wars Universum? Natürlich die unendlich vielen, sonderbaren und zum Teil auch abscheulichen Aliens, die scheinbar jeden Planeten des Universums bewohnen. Dieser Band hält alles bereits, was sie über Aliens wissen wollten aber bisher nicht zufragen wagten. Ehrlich!

Wizards of the Coast
Wertung: +++++

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Arms and Equipment Guide (engl.)

Wer ein Buch sucht, indem alle möglichen Waffen und vor allem Blaster zu finden sind mit denen man sowohl Stormtrooper als auch Kampfdroide präzise erledigen kann, der findet hier ein gutes Werk. Fast alle Waffen sind grafisch abgebildet, sind gut beschrieben und viele haben noch besondere Einträge. Manche bieten spezielle Vorteile und manche haben entsprechende Nachteile. Auch ein Kapitel über das Design von Waffen findet sich in diesem Buch. Ach ja, selbiges gilt auch für Panzerungen.
Wer allerdings ein Buch über Ausrüstung sucht, der sollte lieber etwas anderes nehmen, wenn es auch nichts anderes gibt. Die Ausrüstungsgegenstände, die in diesem Buch vorgestellt werden, sind auch nur verschiedene Arten der Gegenstände aus dem Grundbuch und wirklich neues findet man nicht. Zwar finden sich auch hier viele Bilder, aber vielleicht mal eine Liste was es alles an Ausrüstung gibt, fällt wieder aus.
Also wirklich mehr "Arms" als "Equipment".

Der englischsprachige Arms and Equipment Guide kann gleich hier bei Amazon bestellt werden.

Wizards of the Coast
Wertung: +++

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Ultimate Adversaries (Star Wars Accessory) (engl.)

Das ultimative "Gegenspieler-Quellenbuch". Das Buch bietet dem Spielleiter eine breite Palette Gegenspieler für die Gruppe, die fast durchweg auch interessante "Qualitätsware" sind und kein blödes Kanonenfutter.
Das Buch ist in 4 Kapitel eingeteilt. Das erste Kapitel "Villans" handelt von allen möglichen menschlichen und menschenänhlichen Gegenspielern. Es werden insgesamt 39 einzelne NSC's vorgestellt. Die Einträge enthalten eine kurze Hintergrundbeschreibung, eine Personenbeschreibung (Aussehen) sowie Infos über die Ziele der Person, (Kampf)-Taktiken, Verbindungen/Verbündete, das Verhalten der Person (Roleplaying Tips), den besten Einbau in die jeweilige SW-Ära und zu guter letzt noch die Spielwerte.
Das zweite Kapitel trägt den Namen „Creatures". Dem geneigten Leser wird hier Viehzeug aus der gesamten bekannten Galaxie geliefert. Einige alte Bekannte aus der ersten „Alien Anthology" sind dabei, ihre Werte an die neue Edition angepaßt sowie eine Fülle neuer Wesen. Die Einträge enthalten eine kurze Beschreibung des Wesens (Vorkommen, Verhalten, usw.), dann werden die besonderen Fähigkeiten erklärt und die Spielwerte geliefert.
Das dritte Kapitel "Droids" ist schon merklich kürzer, als die vorherigen beiden. Neue Droiden werden vorgestellt, wie üblich mit Bild, Kurzbeschreibung und Werten. Der Pluspunkt dieses Kapitels ist die Idee um die Droiden Hersteller. Es gibt eine Liste mit Firmen und je nachdem, von welcher der Droide stammt kriegt er unterschiedliche Boni.
Den Abschluß bildet ein Kapitel, welches die in den vorherigen Kapiteln angesprochene Ausrüstung, die Regeln , Skills usw. bespricht. Leider gibt es keine Bilder zur Ausrüstung.
Fazit: Spielleiter können bedenkenlos zugreifen. Das Buch ist sehr gut gemacht und liefert eine Menge "ready to use"-Material. Ich hab schon beim Durchblättern einige Ideen gehabt. Für reine Spieler lohnt sich das Buch allerdings nicht.

Wizards of the Coast
Wertung: ++++

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Geonosis and the Outer Rim

Da werden so weitläufig bekannte Planeten wie Endor, Ryloth oder Geonosis beschrieben, aber auch einige nicht minder interessante eher ungeläufige Welten, wie z.B. Thule oder Bakura. Wer mit seiner Gruppe schon immer mal nach Bespin reisen wollte, die Klonfabriken auf Kamino besichtigen oder den Rebellenmond von Yavin 4 besuchen wollte, liegt hier genau richtig.

Alle Planeten werden eingehend in Fauna und Flora beschrieben und wichtige Lokalitäten herausgestellt und teilweise sogar mit "Floorplans" beschrieben. Wichtige neue Ausrüstungsgegenstände und Fahrzeuge fehlen ebensowenig. Darüberhinaus gibt es zu jedem Planeten eine bestimmte Anzahl interessanter NPCs und Kreaturen, mit deren Hilfe jeder Spielleiter in kürzester Zeit einen interessanten RPG-Plot erarbeiten kann.

Zusammenfassend bietet das Buch: 26 neue Planeten, 87 NPCs (darunter z.B. der standart ARC Trooper), 15 Species, 6 Ausrüstungsgegenstände, 10 Fahrzeuge, 1 Raumschiff, 28 Kreaturen und 1 Droiden.

Das englischsprachige Geonosis an the Outer Rim kann gleich hier bei Amazon bestellt werden.

Wizards of the Coast
Wertung: ++++

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Star Wars Handbuch Star Wars - Das Handbuch

Das Handbuch stellt die wichtigsten Details des Star Wars Universums noch einmal ausführlich dar. Die Informationen sind weitreichender und vielschichtiger als im Grundregelwerk, wenn auch nur wenige wirklich neue Details beschrieben werden. Doch endlich gibt es auch Fotos zu den Aliens, Zeichnungen zu Droiden und Fahrzeuge sowie technische Informationen zu Raumschiffen und Laserschwertern. Schade nur, daß die technischen Informationen keinen Einfluß auf die Regeltechnik nehmen. Sehr schön sind dafür die Beschreibungen eines Rebellstützpunktes und einer imperialen Garnison. Ebenso schön sind die Charakterbeschreibungen der aus den Episoden IV bis VI bekannten Helden und Schurken nach der Schlacht von Yavin. Endlich kann man seinen Spielercharakter mit den Werten eines Han Solo oder Darth Vader vergleichen. Alles in allem ist das Handbuch zu empfehlen, auch für Leute, die nichts mit dem Rollenspiel zu tun haben, sondern einfach nur nähere Informationen zur Technik und Natur des Star Wars Universums haben wollen.

Das Star Wars Handbuch kann gleich hier bei Amazon bestellt werden!

Autoren: Curtis Smith und Bill Slavicsek
Cutting Edge Publishing&Design House GmbH
Artikel-Nr.: 4100
Wertung: ++++

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Die Rebellenallianz - Quellenbuch

In diesem Quellenbuch geht es, wen wundert es, ausschließlich um die Rebellallianz im Star Wars Universum. Zwar gibt es wieder recht viele Überschneidungen mit den anderen Quellenbüchern zum Rollenspiel, aber diese Publikation bietet doch recht viel Neues und Wissenswertes. So wird neben der Entstehungsgeschichte die Struktur der Rebellenallianz besonders beleuchtet. Außerdem werden Strategie und Taktik der Truppen angerissen und natürlich alle bekannten Ausrüstungsgegenstände der Rebellen noch einmal gesondert beschrieben. Nur bei den Raumschiffen gibt es wenig Neues, wurden sie doch eigentlich bereits in Grundregelwerk und Handbuch vorgestellt, aber das sind wir leider Gottes von den Quellenbüchern so gewöhnt. Trotzdem überwiegt eindeutig der positive Eindruck bei diesem Quellenbuch.

Dieses und andere Star Wars Produkte können gleich hier bei Pegasus-Shop bestellt werden.
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Autor: Paul Murphy
Cutting Edge Publishing&Design House GmbH
Artikel-Nr.: 4070
Wertung: ++++

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Star Wars - Kopfgeldjäger

Kopfgeldjäger - Quellenbuch

Dieses Quellenbuch beleuchtet eine etwas andere Seite des Star Wars Universums. In den Film durch den epochalen Kampf zwischen Gut und Böse zu einem Schattendasein verdammt, widmet sich dieses Quellenbuch ausschließlich der Berufsgruppe, die selbst das Imperium als Abschaum bezeichnet: den Kopfgeldjägern. Neben neuen, furchterregenden Waffen und Ausrüstungsgegenständen beschreibt das Quellenbuch die Organisationen der Kopfgeldjäger mit ihren Clans und Gilden. Es bietet vollständig neues Material, ohne lästige Überschneidungen mit anderen Quellenbüchern, und verleiht dem Rollenspiel eine völlig neue Dimension. Warum sollen die Abenteurer nicht selbst mal auf ein Kopfgeld jagd machen, warum immer nur das böse galaktische Imperium bekämpfen, wenn man sich hier auf eine dritte, nur dem eigenen Vorteil bedachte Seite schlagen kann?
Bei Kopfgeldjäger handelt es sich um ein erstklassiges Quellenbuch das jedem Spielleiter, aber auch jedem Star Wars Interessierten ans Herz gelegt sei, da es noch mehr farbe und das ohnehin schon bunte Star Wars Universum bringt.

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Autor: Rick D. Stuart
Cutting Edge Publishing&Design House GmbH
Artikel-Nr.: 4130
Wertung: +++++

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Technisches Handbuch Todesstern

Der Todesstern - Technisches Handbuch

"Ein Quellenbuch zum Todesstern? Wozu das denn?", fragen sich jetzt warscheinlich einige von euch. Wohl kaum eine Abenteuergruppe wird dieses absolute Machtinstroment im Universum zu Gesicht bekommen, geschweige denn ein Abenteuer im Inneren dieser Kampfstation erleben, trotzdem bietet es dem Star Wars Interessierten viel Wissenswertes über dieses monumentale Machwerk des Imperators. Außerdem könnten unsere Helden ja in späteren Abenteuern auf Nachbauten bestimmter Teile des Todessterns treffen, wie einer planetaren Version des Superlasers. Auch wenn das Handbuch wenig praktische Informationen für die laufende Kampagne oder das nächste Abenteuer bietet, so wurden doch interessante Informationen zusammengetragen, die das Handbuch lesenswert machen. Und warum sollten die Abenteurer nicht doch mal mit dem Todesstern in Berührung kommen???

Technisches Handbuch vom Todesstern gleich hier bestellen!

Autor: Bill Slavicsek
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4030
Wertung: ++++

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Star Wars - Erben des Imperiums

Erben des Imperiums - Quellenbuch

Das Quellenbuch Erben des Imperiums enthält umfassende Informationen zum gleichnamigen Roman von Timothy Zahn. Das Imperium ist nach der Schlacht von Endor untergegangen, aber die Helden der Neuen Republik müssen neuen Wiedersachern gegenübertreten. Das Quellenbuch enthält alle notwendigen Informationen und Spieldaten zu den Charakteren, Aliens, Fahrzeugen, Droiden und Raumschiffen aus der Romanvorlage. Neben neuen Machtfertigkeiten werden außerdem die Geschehnisse nach der Schlacht von Endor, die zur Gründung der Neuen Republik führten, beschrieben, was das Quellenbuch sehr lesenswert macht. So kann man seine nächste Kampagne auch in der Zeit nach den Star Wars Filmen spielen lassen. Außerdem ist es sehr interessant, wie sich die Charakterdaten unserer Helden und Schurken seit der Schlacht von Yavin verändert haben. Wer die offizielle Romanfortsetzung von Timothy Zahn gelesen hat und seine Spielgruppe in die Wirren dieser Zeit versetzen will, dem sei dieses Quellenbuch wärmstens empfohlen. Wer den Roman noch lesen will, sollte vorerst auf die Lektüre des Quellenbuches verzichten.

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Autor: Bill Slavicsek
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4030
Wertung: ++++

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Die dunkle Seite der Macht

Die dunkle Seite der Macht - Quellenbuch

Wie schon das Quellenbuch Erben des Imperiums verspricht auch das Quellenbuch Die dunkle Seite der Macht alle notwendigen Informationen zum zweiten Bestseller von Timothy Zahn zu liefern. Dies stimmt in gewisser Weise auch, doch in der Praxis gibt es viele Wiederholungen zum ersten Quellenbuch, wenn auch in leicht abgewandelter Form. So werden uns weitere Speederbikes, und Segelbarken präsentiert, die sich nur unwesentlich von den Spielwerten her unterscheiden, und neben den Charakterdaten der in den Büchern neu auftretenden Personen und Aliens werden die Daten der aus dem ersten Quellenbuch bereits bekannten Helden und Schurken noch einmal vorgestellt. Irgendwie muß das Buch ja gefüllt werden. Auch die Hintergrundinformationen des ersten Quellenbuches werden im Groben noch mal wiederholt, um dann um einige neue Geschehnisse des Romans ergänzt zu werden. Es wäre eindeutig nützlicher gewesen, ein großes Quellenbuch zum Romanzyklus Timothy Zahns herauszubringen. Aber die Marketingstrategie geht natürlich auf, denn der Vollständigkeit halber kauft man sich dann doch alle Quellenbücher, auch wenn sich viel wiederholt.

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Autor: Bill Slavicsek
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4040
Wertung: ++

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Star Wars - Das letzte Kommando

Das letzte Kommando - Quellenbuch

Auch das dritte Quellenbuch zum Romanzyklus von Timothy Zahn hat natürlich mit Wiederholungen zu kämpfen, trotzdem wartet es mit erheblich mehr neuen Informationen auf als das Quellenbuch Die dunkle Seite der Macht. Die Charakterinformationen zu bereits bekannten Helden und Schurken werden bewußt kurz gehalten, viele neue Charaktere werden vorgestellt. Interessant sind ebenso die Beschreibungen des Mount Tantiss, auf dem der Imperator seinerzeit Menschen clonen konnte, sowie die Beschreibungen der Schlachten um den Erhalt der Neuen Republik. Daß sich das dritte Quellenbuch in der Qualität so vom zweiten abhebt, mag an der ereignisreicheren Romanvorlage liegen, trotzdem bin ich der Meinung, ein großes Quellenbuch zum ganzen Romanzyklus wäre brauchbarer gewesen.

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Autor: Eric Trautmann
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4050
Wertung: +++

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Rebellion Era Sourcebook (engl.)

Das Rebellion Era Sourcebook ist wie schon das Grundregelwerk sehr übersichtlich und farbenfroh gestaltet. Es enthält viele Erklärungen aus der Classic Trilogy, die im Grundregelwerk leider nicht enthalten sind. Allerdings sind die Informationen, die ein erfahrener StarWars- Fan als wirklich "neu" betrachten kann, sehr spärlich. Zusätlich hätte ich mir noch ein paar mehr Spieldaten aus der Trilogy gewünscht, die im CoreRulebook oder anderen Quellenbüchern nicht enthalten sind.
Das Quellenbuch ist jedoch trotzdem empfehlenswert für diejenigen, die Hintergrundinformationen und Bilder aus der Ära brauchen. Sogar Nicht-Rollenspieler können ihre Freude daran haben.

Das englischsprachige Rebellion Era Sourcebook kann gleich hier bei Amazon bestellt werden.

Wizards of the Coast
Wertung: ++++

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The Dark Side Sourcebook (engl.)

Mit diesem Dark-Side Sourcebook ist den Leuten von Wizards of the Coast ein genialer Streich gelungen. Das Sourcebook beinhaltet viele neue Prestige-Classes wie zum Beispiel ein Jedi-Hunter oder The Emperors Hand, zu welchen auch Mara Jade gehört hat. Desweiteren gibt es neue Sith- und Dark Side Klassen wie z.B Sith Lord, Sith-Warrior, Dark-Side Acolyte u.ä. Das Buch klärt relativ gut über die Anfänge der Sith auf und liefert auch einen zeitlichen Überblick über die Ereignisse weit vor Episode 1. Aufstieg und Fall des Sith Imperiums sind gut beschrieben, wenn auch nicht ganz so ausführlich. Sie sind für das Rollenspiel ja auch nicht ganz so wichtig. Waffen, Droiden, Raumschiffe und Ausrüstung sind ebenfalls enthalten und mitunter sehr interessant. Das Preis-Leistungsverhältnis ist ok (Hardcover), wenn man bedenkt, daß das ganze RSP Material schon ziemlich teuer geworden ist. Wer mehr über die dunkle Seite wissen will, sei es als Rollenspieler oder "nur" als STAR WARS Fan, dem sei dieses Buch ans Herz gelegt.

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Wizards of the Coast
Wertung: +++++

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Power of the Jedi Sourcebook

Power of the Jedi Sourcebook (engl.)

Mit dem Power of the Jedi Sourcebook hat WotC wieder einmal ein Meisterstück abgeliefert. Die Aufmachung entspricht dem Reviesed Core Rulebook, ist also komplett in Farbe und mit Fotos aus den Filmen (hauptsächlich Episode II) ausgestattet. Inhaltlich ist es vergleichbar mit dem Dark Side Sourcebook, was jedoch nicht sehr überrascht, da wir es hier mit der netten Seite der Leuchtstäbchenschwinger zu tun haben.
Es enthält 5 neue Prestige Classes (z.B. Jedi Instructor), neue Force Skills und Feats (z.B. Psychometry), eine kurze Zusammenfassung der Geschichte der Jedi, neue Ausrüstung und Fahrzeuge, ein Kapitel über das Leiten von Jedi Kampagnen (u.a. über die Ausbildung von Jedi und den Aufbau des Jedi Ordens), 18 neue Alien Spezies, neue Kreaturen und Archetypen (z.B. Force Spirits), 33 Seiten voll von Persönlichkeiten aus jeder Ära und zum Schluß die Beschreibung einiger intressanter Örtlichkeiten, die sich in laufende Kampagnen integrieren lassen.
Der Preis ist üppig, aber bei der Aufmachung nicht verwunderlich.
Jedem Star Wars Spielleiter der nach den d20 Regeln spielt sei diese ausgewogene Mischung in toller Präsentation hiermit wärmstens empfohlen. Aber auch für den interessierten Star Wars Fan werden viele interessante Informationen geliefert.

Das englischsprachige Power of the Jedi Sourcebook kann gleich hier bei Amazon bestellt werden.

Wizards of the Coast
Wertung: +++++

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Coruscant and the Core Worlds (engl.)

Umfangreiches uns reich bebildertses Quellenbuch über den Planeten Coruscant, Zentrum der Galaxis, und die anderen Planeten des inneren Kerns der Star wars Galaxie. Vielleicht etwas zu bunt geraten, aber trotzdem sehr informativ.

Das englischsprachige Coruscant and the Core Worlds kann gleich hier bei Amazon bestellt werden.

Wizards of the Coast
Wertung: +++

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3. Abenteuer
Das Vermächtnis von Alderaan

Das Vermächtnis von Alderaan

Der Abenteuerband Das Vermächtnis von Alderaan führt die Spielgruppe in das Asteroidenfeld des von Großmoff Tarkin zerstörten Planeten. Ich möchte hier nichts weiter zum Inhalt erzählen, um die Spannung nicht zu nehmen, nur so viel sei gesagt: Es handelt sich bei dieser Publikation um ein erstklassiges Abenteuer. Es verbindet alles, was Star Wars ausmacht, miteinander, läßt Erinnerungen an die Filme aufkommen, spart nicht mit Action-Einlagen und witzigen Situationen und liefert außerdem noch Hintergrundmaterial zu Star Wars und zu weiteren Abenteuern. Sowohl ich selbst, wie auch meine Spielgruppe waren begeistert von diesem Abenteuer. Dieses Abenteuer ist jedem Spielleiter wärmstens empfohlen. Auch unerfahrene Spielleiter sollten mit Hilfe dieses Abenteuers die Spieler mitten in eine Galaxis weit weit entfernt versetzen können.

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Autor: Bill Slavicsek
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4090
Wertung: +++++

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Operation Starfall Abenteuerband

Operation Starfall

In dem Abenteuerband Operation Starfall müssen sich die Helden aus dem Inhaftierungsblock eines Victory Sternenzerstörers herauskämpfen, während das imperiale Schiff von einer feindlichen Flotte angegriffen wird. Da das Abenteuer vorsieht, daß die Helden bereits inhaftiert sind, läßt es sich hervorragend in eine Kampagne einarbeiten, für den Fall, daß die Gruppe einen Fehler gemacht hat und in imperiale Gefangenschaft geraten ist. Mit einem improvisierten Vorabenteuer läßt es sich aber auch sehr gut einzeln spielen. Mein erster Eindruck war allerdings, daß das Abenteuer langweilig werden könnte, da es sich um eine Art Dungeon-Abenteuer handelt. Die Gruppe läuft durch die mehr oder weniger verwaisten Gänge des Sternenzerstörers und trifft auf verschiedene Räume und verschiedene Personen. Doch während des Leitens wurden meine Befürchtungen zerstreut, und auch meine Spielgruppe war von dem Abenteuer angetan. Allerdings würde ich das Abenteuer nur recht erfahrenen Spielleitern empfehlen, da eine Heldengruppe selten den vom Abenteuer vorgeschlagenen Weg geht. Man braucht dann etwas Geschick und Improvisationsvermögen, um die handlungstragenden Ereignisse dann doch durchspielen zu können.

Das Abenteuer Operation Starfall kann gleich hier bei Amazon bestellt werden!

Autoren: Bob Jenkins und Michael Stern
Cutting Edge Publishing&Desingn House GmbH
Artikel-Nr.: 4120
Wertung: +++

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Operation: Elrood

Operation: Elrood (engl.)

Dieser Abenteuerband ist einer der letzten, die West End Games für das Star Wars Rollenspiel herausgebracht hat. Dies ist an der recht modernen Aufmachung sofort zu merken. Inhaltlich ähnelt Operation: Elrood eher einer Kampagne als einem Abenteuer. Es führt eine kleine Gruppe Rebellen in den Elrood-Sektor auf der Suche nach einem hohen Rebellen-Offizier, der plötzlich verschwunden ist. Der ganze Sektor steht kurz vor einem Krieg zwischen so unterschiedlicher Parteien wie Piraten, Konzernen und natürlich dem Imperium. Hinzu kommen Terroristen und Kopfgeldjäger, die den Rebellen das Leben schwer machen, und am Ende steht die Frage, ob das Imperium der wirkliche Gegner ist.

Autoren: John Beyer, Chris Doyle und Anthony Russo
West End Games
Artikel-Nr.: 40132
Wertung:

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Classic Campaigns (engl.)

Dieser englischsprachige Kampagnenband enthält zwei mehr oder weniger gut ausgearbeitete Kampagnen. Die Long Shot Campaign nimmt die gleichnamige Raumyacht zum Ausgangspunkt für insgesamt fünf lose miteinander verbunde Abenteuer. Leider ist nur das erste der fünf Abenteuer vollständig ausgearbeitet, von den restlichen vier Abenteuern ist nur der grobe Handlungsverlauf skizziert worden, der dann vom Spielleiter zu einem vollständigen Abenteuer ausgearbeitet werden muss. So gesehen ist diese Kampagne also eher etwas für erfahrene Spielleiter, die kein Problem damit haben einen einfachen Plot zu einem epischen Abenteuer auszubauen.
Ähnlich verhält es sich mit der zweiten Kampagne, der Bissillirus Campaign. Diese Kampagne spielt im weit entfernt liegenden Trax Sektor, in dem eine kleine Rebellenzelle versucht die Versorgung der ganzen Rebellion mit Lebensmittel sicher zu stellen. Doch eine Entdeckung im imperialen Computersystem führt zu einer plötzlichen Änderung der Pläne. Dies ist der Anfang zu insgesamt acht recht linear miteinander verbundenen Abenteuern, die zwar besser ausgearbeitet sind als die der Long Shot Campaign, aber vom Spielleiter auch noch weiter bearbeitet werden müssen.
Alles in allem ist dieser Kampagnenband eher als Anregung für den Spielleiter zu gebrauchen, denn als ready-to-run-Kampagnen. Trotzdem sind die Ideen gerade zur Bissillirus-Campaign ganz nett.

Autoren: Paul Murphy, Bill Smith und Ed Stark
West End Games
Artikel-Nr.: 40108
Wertung: ++

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Supernova

Supernova (engl.)

Der Band Supernova enthält eine detaillierte Beschreibung des Demophon-Systems, das einer noch größeren Bedrohung gegenüber steht als dem Imperium. Die Sonne des Systems droht in einer Supernova aufzugehen und das ganze System zu vernichten. Vor diesem Hintergrund werden mysteriöse neue Alien-Rassen, Flora und Fauna beschrieben, sowie fünf kurze Abenteuer vorgestellt, in denen die Rebellen zeigen können, das sie Helden sind.

Autoren: Steven H. Lorenz, Brian J. Murphy, William Olmesdahl, Bill Smith und Stewart Werley
West End Games
Artikel-Nr.: 40066
Wertung:

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Riders of the Mealstrom Abenteuerband

Riders of the Maelstrom (engl.)

In diesem Abenteuer verschlägt es die Helden an Bord eines Luxusliners, der aber nicht friedlich seinen Weg durch den phantastischen Maelstrom nimmt, wie zu Beginn angenommen. An Bord des Schiffes befinden sich zwei Moffs, die ausgerechnet dieses Schiff ausgewählt haben, um ein geheimes Treffen abzuhalten, von dem der Imperator nichts wissen darf. Doch wärend die Abenteurer die Hintergründe dieses Treffens aufdecken, wird das Schiff von einer Horde wilder Piraten angegriffen. Gefangen zwischen diesen beiden Gruppen müssen die Helden außerdem noch eine geheime rebellenbasis vor der Vernichtung bewahren. Also mal wieder allerhand zu tun für unsere Abenteuergruppe.
Durch den gewohnt offenen Einstieg läßt sich das Abenteuer hervorragend in jede bereits laufende Kampagne einflechten. Ich emfehle es aber eher dem geübten Spielleiter, da einiges Geschick und Erfahrung dazugehört, die unnachahmliche Atmosphäre einer galaktischen Luxuskreuzfahrt mit all den verschiedenen Spezies herüberzubringen. Mir selbst ist dies beim ersten Mal auch nicht so gelungen, wie ich es mir vorstellte.

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Autor: Ray Winninger
West End Games
Artikel-Nr.: 40021
Wertung: ++++

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Battle for the Golden Sun

Battle for the Golden Sun (engl.)

Dieses Abenteuer führt die Helden auf der Suche nach dem hohen Würdenträger Mors Odrion auf den Wasserplaneten Sedri. Nachdem sie sich mit der einheimischen Lebensform vertraut gemacht haben, müssen die Helden versuchen Odrion aus den Fängen des Imperiums zu befreien. Doch nicht nur das Imperium ist in die Machenschaften auf dem Planeten verstrickt, sondern auch unter den sedrianern gibt es eine Rebellion, und über allem schwebt das Mysterium der "Goldenen Sonne". Dieses sehr schöne Abenteuer rückt ab vom klassischen Schwarz-Weiss-Schema des Star Wars Universums. Es sollte aber mindestens ein machtsensitiver Charakter in der Abenteuergruppe sein, damit das Geheimnis der "Goldenen Sonne" problemlos gelöst werden kann.

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Autoren: Douglas Kaufman
West End Games
Artikel-Nr.: 40017
Wertung: +++++

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Wertung:
+++++ = phantastisch
++++ = gut
+++ = nett
++ = geht so
+ = mies


RPGBanner

Zur Lage des Rollenspielsystems Star Wars gibt es hier näheres.....


Weitere Bücher zum Star Wars Universum gibt es hier...


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