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Das Rollenspiel
Hier werden kurz die Publikationen zu Star
Wars - Das Rollenspiel vorgestellt, die sich in meinem Besitz
befinden. Dem Kenner wird auffallen, das es sich nur um Publikationen
zum "klassischen" Star
Wars Rollenspiel
handelt, wie es seiner Zeit von WestEnd-Games entwickelt, und
schließlich von WDS und Cutting Edge ins Deutsche übertragen
wurde. Aber mit der Zeit werden hier wohl auch die neusten Werke,
basierend auf dem D20-System, einzug halten. Die Beurteilungen
sind natürlich rein subjektiv und auch überhaupt nicht
vollständig, da ich (leider) noch nicht alle Abenteuer
und Quellenbücher besitze. Aber diese
Rubrik wird natürlich ständig erweitert in dem Maße,
in dem ich mir weitere Publikationen zulege.
Ausserdem sei hier noch auf die Rubrik Bücher
rund ums Star Wars Universum verwiesen, die zwar nicht für
die beiden Rollenspielsysteme geschrieben
worden sind, aber zum Teil auch sehr interessante Hintergrundinformationen
und Anregungen für das Rollenspiel enthalten. Schaut also
mal rein. Zur Bücher-Rubrik geht
es hier.
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1.
Regelwerke |
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Star Wars D20 Roleplaying
Game (engl.)
Dieses Regelbuch ist die Neuausgabe des Star Wars Rollenspiels.
Es wird von Wizards of the Coast (WotC) herausgebracht und basiert
nicht mehr auf dem D6-System wie das "alte" Rollenspiel,
sondern auf dem von WotC entwickelten D20-System,
das 20seitige Würfel benutzt. Da es passend zur Veröffentlichung
des Star Wars Films Episode 1 in den Läden stand liegt der
Schwerpunkt der Stories und Ausrüstungen auch auf der zeitlichen
Schiene von Episode 1. Weitere Publikationen, die sich mit anderen
Zeitbereichen der Star Wars Saga befassen, sind aber bereits veröffentlicht
oder befinden sich in Vorbereitung. Eine Umsetzung des Systems
ins Deutsche ist bisher nicht erfolgt und ist meines Wissens leider
auch nicht geplant. Die Firma Amigo, bisher einziger Lizenznehmer
in Deutschland für das D20-System,
teilte mir zumindest mit, dass eine Veröffentlichung des
Rollenspiels auf Deutsch auf Grund der hohen Lizenzgebühren
von Lucasfilm nicht geplant ist. Schade eigentlich.
Das englischsprachige Star Wars Roleplaying Game kann gleich
hier bei Amazon bestellt werden.
Autor: Bill Slavicsek u.a.
Wizards of the Coast Ltd.
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Star Wars - Grundregelwerk
Das Grundregelwerk ist natürlich unerläßlich
für jedes Rollenspiel. Es gibt zwar besser strukturierte
Regelwerke, aber das Star Wars Grundregelwerk ist gut geschrieben
und recht verständlich. Allerdings fehlt ein Index, der das
Nachschlagen bestimmter Regeln oder Begriffe während des
Spiels stark vereinfachen würde. An sonsten enthält
das Regelwerk alles Notwendige, um gleich losspielen zu können.
Auch Informationen zum Hintergrund des Star Wars Universums fehlen
nicht. Sehr schön sind auch die (wenigen) Farbseiten, die
neben Werbeplakaten für die Imperialen Streitkräfte
auch einen "offiziellen" Steckbrief für Luke, Han und Chewbacca
zeigen. Negativ aufgefallen ist mir die schlechte Bindung des
Regelwerks. Die Hardcover-Ausgabe zeigt bereits nach einigem Lesen
erste Auflösungserscheinungen. Hoffentlich ist die zweite
Auflage, diesmal als Paperback, besser gebunden. Dies kann man
bei den heutigen Preisen für Regelwerke wohl verlangen. Doch
vielleicht habe ich ja auch nur Pech gehabt. Über Eure Erfahrungen
würde ich
mich freuen.
Dieses
und andere Star Wars Produkte können gleich hier bestellt
werden.
...oder
gebraucht bei Ebay!
Autor: Bill Smith
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4000
Wertung: ++++
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Star Wars Spielleiterset
Das Spielleiterset vereinigt noch einmal alle
mehr oder weniger wichtigen Tabellen des Grundregelwerkes auf
wenigen Pappseiten. Dies ist für den Spielleiter gerade während
des Spiels sehr praktisch. Das Spielleiterset versucht so den
fehlenden Index des Regelwerkes zu überbrücken, was
aber nicht ganz gelingt. Doch gerade die Liste der Fertigkeiten
ist für den Spielleiter sehr hilfreich. Die Abenteuerideen,
die nur als Bonus für das Spielleiterset gedacht sein sollen,
aber den weitaus größten Teil der Publikation ausmachen,
sind wohl eher was für Einsteiger. Dem erfahrenen Spielleiter
bieten sie nichts neues. Doch die Übersichtlichkeit der Tabellen
macht dieses Spielleiterset sehr Hilfreich für den Spielleiter.
Dieses
und andere Star Wars Produkte können gleich hier bestellt
werden.
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gebraucht bei Ebay!
Autor: Bill Olmesdahl
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4010
Wertung: +++
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Star Wars Gamemastershield (engl.)
Die Neuausgabe des Spielleitersets zum englischsprachigen
Star Wars D20 Rollenspielsystem von Wizards of the Coast.
Eine recht übersichtliche Aufmachung erleichtert dem Spielleiter
das Auffinden vieler verschiedener Tabellen und Regelmechanismen.
Dadurch wird das Rollenspiel erheblich beschleunigt, weil lästiges
Blättern im Regelwerk vermieden wird. Von daher ist der Gamemastershield
jedem Spielleiter emfohlen.
Das
englischsprachige Star Wars Gamemastershield kann gleich
hier bei Amazon bestellt werden!
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gebraucht bei Ebay!
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2.
Quellenbücher |
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Alien Anthology (engl.)
Was ist das Besondere am Star Wars Universum? Natürlich
die unendlich vielen, sonderbaren und zum Teil auch abscheulichen
Aliens, die scheinbar jeden Planeten des Universums bewohnen.
Dieser Band hält alles bereits, was sie über Aliens
wissen wollten aber bisher nicht zufragen wagten. Ehrlich!
Wizards of the Coast
Wertung: +++++
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Arms and Equipment Guide (engl.)
Wer ein Buch sucht, indem alle möglichen Waffen und vor
allem Blaster zu finden sind mit denen man sowohl Stormtrooper
als auch Kampfdroide präzise erledigen kann, der findet hier
ein gutes Werk. Fast alle Waffen sind grafisch abgebildet, sind
gut beschrieben und viele haben noch besondere Einträge.
Manche bieten spezielle Vorteile und manche haben entsprechende
Nachteile. Auch ein Kapitel über das Design von Waffen findet
sich in diesem Buch. Ach ja, selbiges gilt auch für Panzerungen.
Wer allerdings ein Buch über Ausrüstung sucht, der sollte
lieber etwas anderes nehmen, wenn es auch nichts anderes gibt.
Die Ausrüstungsgegenstände, die in diesem Buch vorgestellt
werden, sind auch nur verschiedene Arten der Gegenstände
aus dem Grundbuch und wirklich neues findet man nicht. Zwar finden
sich auch hier viele Bilder, aber vielleicht mal eine Liste was
es alles an Ausrüstung gibt, fällt wieder aus.
Also wirklich mehr "Arms" als "Equipment".
Der
englischsprachige Arms and Equipment Guide kann gleich
hier bei Amazon bestellt werden.

Wizards of the Coast
Wertung: +++
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Ultimate Adversaries (Star Wars Accessory) (engl.)
Das ultimative "Gegenspieler-Quellenbuch". Das Buch
bietet dem Spielleiter eine breite Palette Gegenspieler für
die Gruppe, die fast durchweg auch interessante "Qualitätsware"
sind und kein blödes Kanonenfutter.
Das Buch ist in 4 Kapitel eingeteilt. Das erste Kapitel "Villans"
handelt von allen möglichen menschlichen und menschenänhlichen
Gegenspielern. Es werden insgesamt 39 einzelne NSC's vorgestellt.
Die Einträge enthalten eine kurze Hintergrundbeschreibung,
eine Personenbeschreibung (Aussehen) sowie Infos über die
Ziele der Person, (Kampf)-Taktiken, Verbindungen/Verbündete,
das Verhalten der Person (Roleplaying Tips), den besten Einbau
in die jeweilige SW-Ära und zu guter letzt noch die Spielwerte.
Das zweite Kapitel trägt den Namen Creatures".
Dem geneigten Leser wird hier Viehzeug aus der gesamten bekannten
Galaxie geliefert. Einige alte Bekannte aus der ersten Alien
Anthology" sind dabei, ihre Werte an die neue Edition angepaßt
sowie eine Fülle neuer Wesen. Die Einträge enthalten
eine kurze Beschreibung des Wesens (Vorkommen, Verhalten, usw.),
dann werden die besonderen Fähigkeiten erklärt und die
Spielwerte geliefert.
Das dritte Kapitel "Droids" ist schon merklich kürzer,
als die vorherigen beiden. Neue Droiden werden vorgestellt, wie
üblich mit Bild, Kurzbeschreibung und Werten. Der Pluspunkt
dieses Kapitels ist die Idee um die Droiden Hersteller. Es gibt
eine Liste mit Firmen und je nachdem, von welcher der Droide stammt
kriegt er unterschiedliche Boni.
Den Abschluß bildet ein Kapitel, welches die in den vorherigen
Kapiteln angesprochene Ausrüstung, die Regeln , Skills usw.
bespricht. Leider gibt es keine Bilder zur Ausrüstung.
Fazit: Spielleiter können bedenkenlos zugreifen. Das Buch
ist sehr gut gemacht und liefert eine Menge "ready to use"-Material.
Ich hab schon beim Durchblättern einige Ideen gehabt. Für
reine Spieler lohnt sich das Buch allerdings nicht.
Wizards of the Coast
Wertung: ++++
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Geonosis and the Outer Rim
Da werden so weitläufig bekannte Planeten wie Endor, Ryloth
oder Geonosis beschrieben, aber auch einige nicht minder interessante
eher ungeläufige Welten, wie z.B. Thule oder Bakura. Wer
mit seiner Gruppe schon immer mal nach Bespin reisen wollte, die
Klonfabriken auf Kamino besichtigen oder den Rebellenmond von
Yavin 4 besuchen wollte, liegt hier genau richtig.
Alle Planeten werden eingehend in Fauna und Flora beschrieben
und wichtige Lokalitäten herausgestellt und teilweise sogar
mit "Floorplans" beschrieben. Wichtige neue Ausrüstungsgegenstände
und Fahrzeuge fehlen ebensowenig. Darüberhinaus gibt es zu
jedem Planeten eine bestimmte Anzahl interessanter NPCs und Kreaturen,
mit deren Hilfe jeder Spielleiter in kürzester Zeit einen
interessanten RPG-Plot erarbeiten kann.
Zusammenfassend bietet das Buch: 26 neue Planeten, 87 NPCs (darunter
z.B. der standart ARC Trooper), 15 Species, 6 Ausrüstungsgegenstände,
10 Fahrzeuge, 1 Raumschiff, 28 Kreaturen und 1 Droiden.
Das
englischsprachige Geonosis an the Outer Rim kann gleich hier bei
Amazon bestellt werden.
Wizards of the Coast
Wertung: ++++
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Star Wars - Das Handbuch
Das Handbuch stellt die wichtigsten Details
des Star Wars Universums noch einmal ausführlich dar. Die
Informationen sind weitreichender und vielschichtiger als im Grundregelwerk,
wenn auch nur wenige wirklich neue Details beschrieben werden.
Doch endlich gibt es auch Fotos zu den Aliens, Zeichnungen zu
Droiden und Fahrzeuge sowie technische Informationen zu Raumschiffen
und Laserschwertern. Schade nur, daß die technischen Informationen
keinen Einfluß auf die Regeltechnik nehmen. Sehr schön
sind dafür die Beschreibungen eines Rebellstützpunktes
und einer imperialen Garnison. Ebenso schön sind die Charakterbeschreibungen
der aus den Episoden IV bis VI bekannten Helden und Schurken nach
der Schlacht von Yavin. Endlich kann man seinen Spielercharakter
mit den Werten eines Han Solo oder Darth Vader vergleichen. Alles
in allem ist das Handbuch zu empfehlen, auch für Leute, die
nichts mit dem Rollenspiel zu tun haben, sondern einfach nur nähere
Informationen zur Technik und Natur des Star Wars Universums haben
wollen.
Das
Star Wars Handbuch kann gleich hier bei Amazon bestellt
werden!
Autoren: Curtis Smith und Bill Slavicsek
Cutting Edge Publishing&Design House GmbH
Artikel-Nr.: 4100
Wertung: ++++
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Die Rebellenallianz - Quellenbuch
In diesem Quellenbuch geht es, wen wundert es, ausschließlich
um die Rebellallianz im Star Wars Universum. Zwar gibt es wieder
recht viele Überschneidungen mit den anderen Quellenbüchern
zum Rollenspiel, aber diese Publikation bietet doch recht viel
Neues und Wissenswertes. So wird neben der Entstehungsgeschichte
die Struktur der Rebellenallianz besonders beleuchtet. Außerdem
werden Strategie und Taktik der Truppen angerissen und natürlich
alle bekannten Ausrüstungsgegenstände der Rebellen noch
einmal gesondert beschrieben. Nur bei den Raumschiffen gibt es
wenig Neues, wurden sie doch eigentlich bereits in Grundregelwerk
und Handbuch vorgestellt, aber das sind
wir leider Gottes von den Quellenbüchern so gewöhnt.
Trotzdem überwiegt eindeutig der positive Eindruck bei diesem
Quellenbuch.
Dieses
und andere Star Wars Produkte können gleich hier bei Pegasus-Shop
bestellt werden.
...oder
gebraucht bei Ebay!
Autor: Paul Murphy
Cutting Edge Publishing&Design House GmbH
Artikel-Nr.: 4070
Wertung: ++++
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Kopfgeldjäger - Quellenbuch
Dieses Quellenbuch beleuchtet eine etwas andere Seite des Star
Wars Universums. In den Film durch den epochalen Kampf zwischen
Gut und Böse zu einem Schattendasein verdammt, widmet sich
dieses Quellenbuch ausschließlich der Berufsgruppe, die
selbst das Imperium als Abschaum bezeichnet: den Kopfgeldjägern.
Neben neuen, furchterregenden Waffen und Ausrüstungsgegenständen
beschreibt das Quellenbuch die Organisationen der Kopfgeldjäger
mit ihren Clans und Gilden. Es bietet vollständig neues Material,
ohne lästige Überschneidungen mit anderen Quellenbüchern,
und verleiht dem Rollenspiel eine völlig neue Dimension.
Warum sollen die Abenteurer nicht selbst mal auf ein Kopfgeld
jagd machen, warum immer nur das böse galaktische Imperium
bekämpfen, wenn man sich hier auf eine dritte, nur dem eigenen
Vorteil bedachte Seite schlagen kann?
Bei Kopfgeldjäger handelt es sich um ein erstklassiges Quellenbuch
das jedem Spielleiter, aber auch jedem Star Wars Interessierten
ans Herz gelegt sei, da es noch mehr farbe und das ohnehin schon
bunte Star Wars Universum bringt.
Dieses
und andere Star Wars Produkte können gleich hier bestellt
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Autor: Rick D. Stuart
Cutting Edge Publishing&Design House GmbH
Artikel-Nr.: 4130
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Der Todesstern - Technisches Handbuch
"Ein Quellenbuch zum Todesstern? Wozu das denn?",
fragen sich jetzt warscheinlich einige von euch. Wohl kaum eine
Abenteuergruppe wird dieses absolute Machtinstroment im Universum
zu Gesicht bekommen, geschweige denn ein Abenteuer im Inneren
dieser Kampfstation erleben, trotzdem bietet es dem Star Wars
Interessierten viel Wissenswertes über dieses monumentale
Machwerk des Imperators. Außerdem könnten unsere Helden
ja in späteren Abenteuern auf Nachbauten bestimmter Teile
des Todessterns treffen, wie einer planetaren Version des Superlasers.
Auch wenn das Handbuch wenig praktische Informationen für
die laufende Kampagne oder das nächste Abenteuer bietet,
so wurden doch interessante Informationen zusammengetragen, die
das Handbuch lesenswert machen. Und warum sollten die Abenteurer
nicht doch mal mit dem Todesstern in Berührung kommen???
Technisches Handbuch vom Todesstern gleich hier bestellen!
Autor: Bill Slavicsek
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4030
Wertung: ++++
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Erben des Imperiums - Quellenbuch
Das Quellenbuch Erben des Imperiums enthält
umfassende Informationen zum gleichnamigen Roman von Timothy Zahn.
Das Imperium ist nach der Schlacht von Endor untergegangen, aber
die Helden der Neuen Republik müssen neuen Wiedersachern
gegenübertreten. Das Quellenbuch enthält alle notwendigen
Informationen und Spieldaten zu den Charakteren, Aliens, Fahrzeugen,
Droiden und Raumschiffen aus der Romanvorlage. Neben neuen Machtfertigkeiten
werden außerdem die Geschehnisse nach der Schlacht von Endor,
die zur Gründung der Neuen Republik führten, beschrieben,
was das Quellenbuch sehr lesenswert macht. So kann man seine nächste
Kampagne auch in der Zeit nach den Star Wars Filmen spielen lassen.
Außerdem ist es sehr interessant, wie sich die Charakterdaten
unserer Helden und Schurken seit der Schlacht von Yavin verändert
haben. Wer die offizielle Romanfortsetzung von Timothy Zahn gelesen
hat und seine Spielgruppe in die Wirren dieser Zeit versetzen
will, dem sei dieses Quellenbuch wärmstens empfohlen. Wer
den Roman noch lesen will, sollte vorerst auf die Lektüre
des Quellenbuches verzichten.
Dieses
oder andere Star Wars Produkte können gleich hier bestellt
werden.
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gebraucht bei Ebay!
Autor: Bill Slavicsek
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4030
Wertung: ++++
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Die dunkle Seite der Macht - Quellenbuch
Wie schon das Quellenbuch Erben des Imperiums
verspricht auch das Quellenbuch Die dunkle Seite der Macht
alle notwendigen Informationen zum zweiten Bestseller von Timothy
Zahn zu liefern. Dies stimmt in gewisser Weise auch, doch in der
Praxis gibt es viele Wiederholungen zum ersten Quellenbuch, wenn
auch in leicht abgewandelter Form. So werden uns weitere Speederbikes,
und Segelbarken präsentiert, die sich nur unwesentlich von
den Spielwerten her unterscheiden, und neben den Charakterdaten
der in den Büchern neu auftretenden Personen und Aliens werden
die Daten der aus dem ersten Quellenbuch bereits bekannten Helden
und Schurken noch einmal vorgestellt. Irgendwie muß das
Buch ja gefüllt werden. Auch die Hintergrundinformationen
des ersten Quellenbuches werden im Groben noch mal wiederholt,
um dann um einige neue Geschehnisse des Romans ergänzt zu
werden. Es wäre eindeutig nützlicher gewesen, ein großes
Quellenbuch zum Romanzyklus Timothy Zahns herauszubringen. Aber
die Marketingstrategie geht natürlich auf, denn der Vollständigkeit
halber kauft man sich dann doch alle Quellenbücher, auch
wenn sich viel wiederholt.
Dieses
oder andere Star Wars Produkte können gleich hier bestellt
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gebraucht bei Ebay!
Autor: Bill Slavicsek
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4040
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Das letzte Kommando - Quellenbuch
Auch das dritte Quellenbuch zum Romanzyklus von
Timothy Zahn hat natürlich mit Wiederholungen zu kämpfen,
trotzdem wartet es mit erheblich mehr neuen Informationen auf
als das Quellenbuch Die dunkle Seite der Macht. Die Charakterinformationen
zu bereits bekannten Helden und Schurken werden bewußt kurz
gehalten, viele neue Charaktere werden vorgestellt. Interessant
sind ebenso die Beschreibungen des Mount Tantiss, auf dem
der Imperator seinerzeit Menschen clonen konnte, sowie die Beschreibungen
der Schlachten um den Erhalt der Neuen Republik. Daß sich
das dritte Quellenbuch in der Qualität so vom zweiten abhebt,
mag an der ereignisreicheren Romanvorlage liegen, trotzdem bin
ich der Meinung, ein großes Quellenbuch zum ganzen Romanzyklus
wäre brauchbarer gewesen.
Dieses
oder andere Star Wars Produkte können gleich hier bestellt
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Autor: Eric Trautmann
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4050
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Rebellion Era Sourcebook (engl.)
Das Rebellion Era Sourcebook ist wie schon das
Grundregelwerk sehr übersichtlich und farbenfroh gestaltet.
Es enthält viele Erklärungen aus der Classic Trilogy,
die im Grundregelwerk leider nicht enthalten sind. Allerdings
sind die Informationen, die ein erfahrener StarWars- Fan als wirklich
"neu" betrachten kann, sehr spärlich. Zusätlich
hätte ich mir noch ein paar mehr Spieldaten aus der Trilogy
gewünscht, die im CoreRulebook oder anderen Quellenbüchern
nicht enthalten sind.
Das Quellenbuch ist jedoch trotzdem empfehlenswert für diejenigen,
die Hintergrundinformationen und Bilder aus der Ära brauchen.
Sogar Nicht-Rollenspieler können ihre Freude daran haben.
Das
englischsprachige Rebellion Era Sourcebook kann gleich
hier bei Amazon bestellt werden.

Wizards of the Coast
Wertung: ++++
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The Dark Side Sourcebook
(engl.)
Mit diesem Dark-Side Sourcebook ist den Leuten von Wizards of
the Coast ein genialer Streich gelungen. Das Sourcebook beinhaltet
viele neue Prestige-Classes wie zum Beispiel ein Jedi-Hunter oder
The Emperors Hand, zu welchen auch Mara Jade gehört hat.
Desweiteren gibt es neue Sith- und Dark Side Klassen wie z.B Sith
Lord, Sith-Warrior, Dark-Side Acolyte u.ä. Das Buch klärt
relativ gut über die Anfänge der Sith auf und liefert
auch einen zeitlichen Überblick über die Ereignisse
weit vor Episode 1. Aufstieg und Fall des Sith Imperiums sind
gut beschrieben, wenn auch nicht ganz so ausführlich. Sie
sind für das Rollenspiel ja auch nicht ganz so wichtig. Waffen,
Droiden, Raumschiffe und Ausrüstung sind ebenfalls enthalten
und mitunter sehr interessant. Das Preis-Leistungsverhältnis
ist ok (Hardcover), wenn man bedenkt, daß das ganze RSP
Material schon ziemlich teuer geworden ist. Wer mehr über
die dunkle Seite wissen will, sei es als Rollenspieler oder "nur"
als STAR WARS Fan, dem sei dieses Buch ans Herz gelegt.
Das
englischsprachige Dark Side Sourcebook kann gleich hier
bei Amazon bestellt werden.

Wizards of the Coast
Wertung: +++++
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Power of the Jedi Sourcebook (engl.)
Mit dem Power of the Jedi Sourcebook hat WotC wieder einmal ein
Meisterstück abgeliefert. Die Aufmachung entspricht dem Reviesed
Core Rulebook, ist also komplett in Farbe und mit Fotos aus
den Filmen (hauptsächlich Episode II) ausgestattet. Inhaltlich
ist es vergleichbar mit dem Dark Side Sourcebook,
was jedoch nicht sehr überrascht, da wir es hier mit der
netten Seite der Leuchtstäbchenschwinger zu tun haben.
Es enthält 5 neue Prestige Classes (z.B. Jedi Instructor),
neue Force Skills und Feats (z.B. Psychometry), eine kurze Zusammenfassung
der Geschichte der Jedi, neue Ausrüstung und Fahrzeuge, ein
Kapitel über das Leiten von Jedi Kampagnen (u.a. über
die Ausbildung von Jedi und den Aufbau des Jedi Ordens), 18 neue
Alien Spezies, neue Kreaturen und Archetypen (z.B. Force Spirits),
33 Seiten voll von Persönlichkeiten aus jeder Ära und
zum Schluß die Beschreibung einiger intressanter Örtlichkeiten,
die sich in laufende Kampagnen integrieren lassen.
Der Preis ist üppig, aber bei der Aufmachung nicht verwunderlich.
Jedem Star Wars Spielleiter der nach den d20 Regeln spielt sei
diese ausgewogene Mischung in toller Präsentation hiermit
wärmstens empfohlen. Aber auch für den interessierten
Star Wars Fan werden viele interessante Informationen geliefert.
Das
englischsprachige Power of the Jedi Sourcebook kann gleich
hier bei Amazon bestellt werden.

Wizards of the Coast
Wertung: +++++
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Coruscant and the Core Worlds (engl.)
Umfangreiches uns reich bebildertses Quellenbuch über den
Planeten Coruscant, Zentrum der Galaxis, und die anderen Planeten
des inneren Kerns der Star wars Galaxie. Vielleicht etwas zu bunt
geraten, aber trotzdem sehr informativ.
Das
englischsprachige Coruscant and the Core Worlds kann gleich
hier bei Amazon bestellt werden.
Wizards of the Coast
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3.
Abenteuer |
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Das Vermächtnis von Alderaan
Der Abenteuerband Das Vermächtnis von
Alderaan führt die Spielgruppe in das Asteroidenfeld
des von Großmoff Tarkin
zerstörten Planeten. Ich möchte hier nichts weiter zum
Inhalt erzählen, um die Spannung nicht zu nehmen, nur so
viel sei gesagt: Es handelt sich bei dieser Publikation um ein
erstklassiges Abenteuer. Es verbindet alles, was Star Wars ausmacht,
miteinander, läßt Erinnerungen an die Filme aufkommen,
spart nicht mit Action-Einlagen und witzigen Situationen und liefert
außerdem noch Hintergrundmaterial zu Star Wars und zu weiteren
Abenteuern. Sowohl ich selbst, wie auch meine Spielgruppe waren
begeistert von diesem Abenteuer. Dieses Abenteuer ist jedem Spielleiter
wärmstens empfohlen. Auch unerfahrene Spielleiter sollten
mit Hilfe dieses Abenteuers die Spieler mitten in eine Galaxis
weit weit entfernt versetzen können.
Dieses
und andere Star Wars Produkte können gleich hier bestellt
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Autor: Bill Slavicsek
Welt der Spiele GmbH
Artikel-Nr.: 4090
Wertung: +++++
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Operation Starfall
In dem Abenteuerband Operation Starfall
müssen sich die Helden aus dem Inhaftierungsblock eines Victory
Sternenzerstörers herauskämpfen, während das imperiale
Schiff von einer feindlichen Flotte angegriffen wird. Da das Abenteuer
vorsieht, daß die Helden bereits inhaftiert sind, läßt
es sich hervorragend in eine Kampagne einarbeiten, für den
Fall, daß die Gruppe einen Fehler gemacht hat und in imperiale
Gefangenschaft geraten ist. Mit einem improvisierten Vorabenteuer
läßt es sich aber auch sehr gut einzeln spielen. Mein
erster Eindruck war allerdings, daß das Abenteuer langweilig
werden könnte, da es sich um eine Art Dungeon-Abenteuer handelt.
Die Gruppe läuft durch die mehr oder weniger verwaisten Gänge
des Sternenzerstörers und trifft auf verschiedene Räume
und verschiedene Personen. Doch während des Leitens wurden
meine Befürchtungen zerstreut, und auch meine Spielgruppe
war von dem Abenteuer angetan. Allerdings würde ich das Abenteuer
nur recht erfahrenen Spielleitern empfehlen, da eine Heldengruppe
selten den vom Abenteuer vorgeschlagenen Weg geht. Man braucht
dann etwas Geschick und Improvisationsvermögen, um die handlungstragenden
Ereignisse dann doch durchspielen zu können.
Das Abenteuer Operation Starfall kann gleich hier bei Amazon
bestellt werden!
Autoren: Bob Jenkins und Michael Stern
Cutting Edge Publishing&Desingn House GmbH
Artikel-Nr.: 4120
Wertung: +++
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Operation: Elrood (engl.)
Dieser Abenteuerband ist einer der letzten, die West
End Games für das Star Wars Rollenspiel herausgebracht
hat. Dies ist an der recht modernen Aufmachung sofort zu merken.
Inhaltlich ähnelt Operation: Elrood eher einer Kampagne
als einem Abenteuer. Es führt eine kleine Gruppe Rebellen
in den Elrood-Sektor auf der Suche nach einem hohen Rebellen-Offizier,
der plötzlich verschwunden ist. Der ganze Sektor steht kurz
vor einem Krieg zwischen so unterschiedlicher Parteien wie Piraten,
Konzernen und natürlich dem Imperium. Hinzu kommen Terroristen
und Kopfgeldjäger, die den Rebellen das Leben schwer machen,
und am Ende steht die Frage, ob das Imperium der wirkliche Gegner
ist.
Autoren: John Beyer, Chris Doyle und Anthony Russo
West End Games
Artikel-Nr.: 40132
Wertung:
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Classic Campaigns (engl.)
Dieser englischsprachige Kampagnenband enthält zwei mehr
oder weniger gut ausgearbeitete Kampagnen. Die Long Shot Campaign
nimmt die gleichnamige Raumyacht zum Ausgangspunkt für insgesamt
fünf lose miteinander verbunde Abenteuer. Leider ist nur
das erste der fünf Abenteuer vollständig ausgearbeitet,
von den restlichen vier Abenteuern ist nur der grobe Handlungsverlauf
skizziert worden, der dann vom Spielleiter zu einem vollständigen
Abenteuer ausgearbeitet werden muss. So gesehen ist diese Kampagne
also eher etwas für erfahrene Spielleiter, die kein Problem
damit haben einen einfachen Plot zu einem epischen Abenteuer auszubauen.
Ähnlich verhält es sich mit der zweiten Kampagne, der
Bissillirus Campaign. Diese Kampagne spielt im weit entfernt
liegenden Trax Sektor, in dem eine kleine Rebellenzelle versucht
die Versorgung der ganzen Rebellion mit Lebensmittel sicher zu
stellen. Doch eine Entdeckung im imperialen Computersystem führt
zu einer plötzlichen Änderung der Pläne. Dies ist
der Anfang zu insgesamt acht recht linear miteinander verbundenen
Abenteuern, die zwar besser ausgearbeitet sind als die der Long
Shot Campaign, aber vom Spielleiter auch noch weiter bearbeitet
werden müssen.
Alles in allem ist dieser Kampagnenband eher als Anregung für
den Spielleiter zu gebrauchen, denn als ready-to-run-Kampagnen.
Trotzdem sind die Ideen gerade zur Bissillirus-Campaign ganz nett.
Autoren: Paul Murphy, Bill Smith und Ed Stark
West End Games
Artikel-Nr.: 40108
Wertung: ++
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Supernova (engl.)
Der Band Supernova enthält eine detaillierte Beschreibung
des Demophon-Systems, das einer noch größeren Bedrohung
gegenüber steht als dem Imperium. Die Sonne des Systems droht
in einer Supernova aufzugehen und das ganze System zu vernichten.
Vor diesem Hintergrund werden mysteriöse neue Alien-Rassen,
Flora und Fauna beschrieben, sowie fünf kurze Abenteuer vorgestellt,
in denen die Rebellen zeigen können, das sie Helden sind.
Autoren: Steven H. Lorenz, Brian J. Murphy, William Olmesdahl,
Bill Smith und Stewart Werley
West End Games
Artikel-Nr.: 40066
Wertung:
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Riders of the Maelstrom (engl.)
In diesem Abenteuer verschlägt es die Helden an Bord eines
Luxusliners, der aber nicht friedlich seinen Weg durch den phantastischen
Maelstrom nimmt, wie zu Beginn angenommen. An Bord des Schiffes
befinden sich zwei Moffs, die ausgerechnet dieses Schiff ausgewählt
haben, um ein geheimes Treffen abzuhalten, von dem der Imperator
nichts wissen darf. Doch wärend die Abenteurer die Hintergründe
dieses Treffens aufdecken, wird das Schiff von einer Horde wilder
Piraten angegriffen. Gefangen zwischen diesen beiden Gruppen müssen
die Helden außerdem noch eine geheime rebellenbasis vor
der Vernichtung bewahren. Also mal wieder allerhand zu tun für
unsere Abenteuergruppe.
Durch den gewohnt offenen Einstieg läßt sich das Abenteuer
hervorragend in jede bereits laufende Kampagne einflechten. Ich
emfehle es aber eher dem geübten Spielleiter, da einiges
Geschick und Erfahrung dazugehört, die unnachahmliche Atmosphäre
einer galaktischen Luxuskreuzfahrt mit all den verschiedenen Spezies
herüberzubringen. Mir selbst ist dies beim ersten Mal auch
nicht so gelungen, wie ich es mir vorstellte.
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Autor: Ray Winninger
West End Games
Artikel-Nr.: 40021
Wertung: ++++
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Battle for the Golden Sun (engl.)
Dieses Abenteuer führt die Helden auf der Suche nach dem
hohen Würdenträger Mors Odrion auf den Wasserplaneten
Sedri. Nachdem sie sich mit der einheimischen Lebensform vertraut
gemacht haben, müssen die Helden versuchen Odrion aus den
Fängen des Imperiums zu befreien. Doch nicht nur das Imperium
ist in die Machenschaften auf dem Planeten verstrickt, sondern
auch unter den sedrianern gibt es eine Rebellion, und über
allem schwebt das Mysterium der "Goldenen Sonne". Dieses
sehr schöne Abenteuer rückt ab vom klassischen Schwarz-Weiss-Schema
des Star Wars Universums. Es sollte aber mindestens ein machtsensitiver
Charakter in der Abenteuergruppe sein, damit das Geheimnis der
"Goldenen Sonne" problemlos gelöst werden kann.
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Autoren: Douglas Kaufman
West End Games
Artikel-Nr.: 40017
Wertung: +++++
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Wertung:
+++++ = phantastisch
++++ = gut
+++ = nett
++ = geht so
+ = mies
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RPGBanner
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Zur
Lage des Rollenspielsystems Star Wars gibt es hier näheres.....
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Genehmigung von West End Games®. TM, ® & © Lucasfilm
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